GCD ③ dispatch_barrier
全部标签 如果我有一个dispatch_group类属性:@property(nonatomic,readonly)dispatch_group_t_serialGroup;我有一个block,我总是希望在组完成时调用它:dispatch_group_notify(self._serialGroup,self._serialQueue,^{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//...dosomestuff...});});我是否可以在dispatch_group初始化时只定义
正如bbum指出的那样here,文档说:“在大多数情况下,UIKit类应该只在应用程序的主线程中使用,这对于派生类UIResponder尤其如此,或者涉及以任何方式操作应用程序的用户界面。”em>".我以为我理解了绘图的方法不能在后台线程中调用,所以创建可以在后台完成,因为drawRect方法只有在添加View时才会调用。但也许我错了。综上所述,这种代码有风险吗?dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0ul);dispatch_async(queue,^{NSString
我是GCD的新手,对它的简单使用似乎对我不起作用。我有以下代码:+(void)synchronizationTimerFired:(NSTimer*)theTimer{if((synchronizationUpNeededFlag)||(synchronizationDownNeededFlag)){if((!synchronizationUpInProgressDepthQuantity)&&(!synchronizationDownInProgressDepthQuantity)){dispatch_queue_tsynchronizationQueue=dispatch_queu
我正在使用dispatch_async在其他方面做一些事情。dispatch_queue_tbackgroundQueue;在viewDidLoad中:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.backgroundQueue=dispatch_queue_create("dispatchName",NULL);}使用它:dispatch_async(backgroundQueue,^{//Dosomething...});一切正常,直到我再次调用此方法。该应用因错误而崩
我希望了解在调度内运行异步NSURLConnection是否有任何负面影响。我正在使用dispatch,因为它看起来比我的目的计时器更干净。调用是异步的,但我想确保使用dispatch_after不会阻塞UI。有人可以帮助我了解dispatch_after是否会在这10秒内以任何方式阻止UI/应用程序?谢谢!intdelaySeconds=10;dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(delaySeconds*NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(),^{aURL=[NSU
我有一个iOS应用程序,它在某些情况下会向服务器创建多个请求以填充屏幕。为了加快速度,我们让请求同时运行。为此,我们使用了dispatch_group_enter、dispatch_group_leave和dispatch_group_notify来确保在返回所有答案之前不会填充屏幕:performRequest1()//callsdispatch_group_enterbeforesendingtherequestanddispatch_group_leavewhenreceivingtheresponseperformRequest2()//callsdispatch_group_
我正在创建一个游戏,在游戏中我需要一个计时器。我工作得很好,但是当我滚动map时它会停止,然后当我完成滚动时它会再次开始。我用dispatch_async解决了这个问题。这是代码dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1target:selfselector:@selector(timeNext)userInfo:nilrepeats:NO];[[NSRunLoopcurrentRu
如果您已经在主线程上,在主线程上延迟分派(dispatch)代码块是否安全?dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,seconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),theBlock);或者有更安全的方法吗?执行此操作时是否必须执行任何检查是否已经在主队列(主线程)上? 最佳答案 如果block异步入队,您通常不必检查您是否已经在主线程上,whichdispatch_aft
我的项目使用ARC我有1个这样的类:@implementationMyObject+(instancetype)shareInstance{staticid_shareInstance=nil;staticdispatch_once_toncePredicate;dispatch_once(&oncePredicate,^{_shareInstance=[[selfalloc]init];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(freeInstance)name:kLC_Notific
在选择要在哪个队列上运行dispatch_async时,经常会提到dispatch_get_global_queue。这是一个将任务委托(delegate)给特定线程的特殊后台队列吗?是不是差不多是单例了?因此,如果我总是为我的dispatch_async调用使用该队列,该队列是否会变满并且必须等待事情完成才能开始另一个任务,或者它是否可以将其他任务分配给不同的线程?我想我有点困惑,因为当我为NSOperation选择队列时,我可以使用[NSOperationQueuemainQueue]选择主线程的队列>,这似乎是dispatch_get_main_queue的同义词,但我的印象是N